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Roar Engine 可能凭借其多平台和社交游戏倾向赢得了粉丝,但看起来该引擎设置中“高级”元素的收费并不那么受欢迎。
社交游戏构建引擎旨在简化希望在多个平台上推出同一款游戏的工作室的开发流程。
Roar Engine 还具有虚拟货币和 Facebook 集成等关键社交功能,但该平台的标志性功能是能够创建自定义属性和资源,并将其嵌入到特定的项目、任务或工作中。
推倒围墙
然而,到目前为止,Web API 的某些方面(例如脚本元素)还隐藏在付费墙后面。
Run With Robots 引擎背后的公司现已承认这些收费对新进入者构成了障碍,并且已取消所有此类费用,直到相关游戏在一个计费周期内达到 100 名每日活跃用户。
Run With Robots 的戴维·埃文斯 (David Evans) 在 Roar Engine 博客上表示:“我们担心收取优质服务费用可能会抑制创新和增长,这是可以理解的。”
“因此,我们决定免费提供所有内容。只有当您成功时我们才会获得报酬,这很合理,我们会尽可能让您轻松获得最大的成功。”
价格下降
开发人员现在可以访问托管、管理(包括详细分析)、支持以及服务器和开发工具 - 最初是免费的。
如果 DAU 总数超过 100,那么开发人员将向每千名用户平均支付 6 美元,最高可达 20,000 名用户。
对于 DAU 在 2 万至 10 万之间的游戏,费用为每千名用户 4.5 美元;对于 DAU 不超过 20 万的游戏,费用为 3 美元;对于 DAU 不超过 100 万的游戏,费用为 2.1 美元;对于超过百万玩家的游戏,费用为 1.5 美元。
Roar Engine 还可以通过更传统的许可模式使用,允许开发人员直接使用该平台,每款游戏一次性收费 125,000 美元,但托管费用需单独支付。
想要注册的开发人员应访问 Roar Engine 的网站。